svaroxlabs
všechny články
Produkt9 min čtení

Od nápadu do App Storu: kompletní harmonogram

Každá fáze mezi „mám nápad“ a „je to živé v App Storu“, s reálnými délkami, tím, co se v každé děje, co od vás potřebujeme, a dvěma čekacími obdobími, která neovládá nikdo.

Tým studia · Web & produktové studio · 7. dubna 2026

Zakladatelé se v prvním hovoru obvykle ptají na dvě věci: „kolik?“ a „jak dlouho?“. O ceně jsme psali jinde, tenhle článek pořádně odpovídá na tu druhou otázku. Ne jediným číslem, ale celou cestou od nápadu k živé aplikaci, fázi po fázi, včetně částí, kde jste úzkým hrdlem vy, i těch, kde není pod kontrolou nikdo (ano, Apple, mluvíme o tvém schvalování).

Krátká verze

Soustředěné MVP: 6–8 týdnů od startu do storů. Produkt se složitější logikou: 10–14 týdnů. Připočtěte 1–2 týdny před startem na rozsah a nabídku a nechte si na konci menší rezervu na schvalování ve storech. A teď dlouhá verze, protože na fázích záleží víc než na součtu.

Fáze 0: Od prvního hovoru k nabídce (3–7 dní)

Vy nám řeknete nápad; my klademe nepříjemné otázky, pro koho to je, co je ta jedna věc, kterou to musí umět, co se stane, když vyškrtneme funkci X. Dostanete pevnou nabídku: rozsah, termín, cena. Co od vás potřebujeme tady: ochotu krátit rozsah. Zakladatelé, kteří dodají za šest týdnů, jsou ti, kdo funkce pouštějí ve fázi 0, ne v pátém týdnu.

Fáze 1: Discovery a workshop k rozsahu (2–4 dny)

Společně proměníme nápad v konkrétní plán: uživatelské toky na tabuli, seznam funkcí rozdělený na „v1“ a „později“, otevřené otázky zodpovězené. Výstup: zmrazený rozsah MVP, který obě strany odsouhlasí. Je to nejlevnější fáze celého projektu a zároveň ta, která rozhoduje, jestli všechny ostatní stihnou termín.

Fáze 2: Design (1–2 týdny)

Nejdřív wireframy, hrubé obrazovky, na kterých se domluvíme na struktuře, dokud změny stojí minuty. Pak skutečné UI: vaše barvy, vaše značka, opravdové obrazovky ve Figmě, kterými se dá proklikat jako aplikací. Připomínkujete dvakrát: jednou wireframy, jednou finální design. Co od vás potřebujeme: zpětnou vazbu do 48 hodin v každém kole a jeden hlas, který sjednotí názory, pokud je zainteresovaných víc.

Fáze 3: Vývoj (3–8 týdnů podle rozsahu)

Nejdelší fáze. Stavíme v React Native, jedna kódová základna běžící nativně na iOS i Androidu, což je zhruba o 40 % levnější a rychlejší než stavět dvakrát, a paralelně vzniká backend (Nest.js nebo Firebase, podle toho, co váš produkt potřebuje). Nečekáte přitom potmě: každý týden dostanete build do vlastního telefonu přes TestFlight. Sledovat, jak se z nápadu stává něco, na co jde klepnout, bývá pro zakladatele nejoblíbenější část.

Fáze 4: Testování a doladění (1–2 týdny)

Nevděčná fáze, která odděluje aplikace působící pevně od aplikací působících skoro hotově. Co se stane na mizerné Wi-Fi? Když uživatel napíše do pole se jménem emoji? Když otočí telefon uprostřed platby? Testujeme na skutečných zařízeních, starých i nových, na obou platformách. Zakladatelé chtějí tuhle fázi vždycky stlačit. Jednohvězdičkové recenze se píšou přesně o téhle fázi.

Fáze 5: Odeslání do storů (2 dny až 2 týdny, část, kterou neovládá nikdo)

  • Před odesláním: podklady do storů, název, popisy, screenshoty, prohlášení o soukromí. Ty připravíme my; vy potřebujete účet Apple Developer (99 € ročně) a Google Play (25 € jednorázově), jejichž ověření pár dní trvá, takže je zakládáme brzy, ne v posledním týdnu.
  • Google Play: schvalování nové aplikace obvykle trvá hodiny až ~3 dny
  • Apple: obvykle 1–3 dny, ale první odeslání bývá překvapivě často zamítnuté kvůli drobnostem, které jdou opravit, například chybějícímu demo účtu pro recenzenta nebo nejasnému vysvětlení oprávnění. Prošli jsme si tím tolikrát, že se klasickým chybám vyhneme, ale týdenní rezerva tady je poctivost, ne pesimismus.

Fáze 6: Spuštění, což je vlastně začátek

Aplikace je venku. Teď začíná skutečná produktová práce: analytika ukazuje, co uživatelé opravdu dělají (nikdy to, co kdokoli předpovídal), přichází první zpětná vazba a seznam pro v2 se píše sám, tentokrát podle důkazů místo domněnek. Celý úkol MVP byl umožnit tohle učení v týdnech místo v měsících.

Největší proměnná harmonogramu není kód. Je to rychlost rozhodování, vaše a naše dohromady.

Celkový obrázek na jeden pohled

  • Nabídka a rozsah: ~1–2 týdny (než se spustí hodiny vývoje)
  • Design: 1–2 týdny
  • Vývoj: 3–8 týdnů
  • Testování a doladění: 1–2 týdny
  • Rezerva na schvalování ve storech: až 1 týden
  • Celkem u soustředěného MVP: 6–8 týdnů od startu; 10–14 u složitých produktů

Chcete vědět, kam v tom rozmezí spadá váš nápad? Popište nám ho v pár větách a do jednoho pracovního dne vám zdarma pošleme harmonogram po fázích přímo pro váš případ.

ČTĚTE DÁL